چالش نوآوری طراحی و ساخت الکترودهای خشک با قابلیت استفاده در ثبت سیگنال‌های مغزی

مرکز راهبردی فناوریهای همگرا مهلت ثبت نام در چالش نوآوری طراحی مواد مغناطیسی/الکتریکی (الکترودهای خشک) با قابلیت استفاده در ثبت سیگنال‌های مغزی را تا ۷ دی ماه ۱۳۹۶ تمدید کرد. این چالش با هدف یافتن روش‌های عملیاتی برای «طراحی و ساخت الکترودهای خشک با قابلیت استفاده در ثبت سیگنال‌های مغزی» توسط شرکت‌های خلاق و نوآور، پژوهشگران، مخترعان و فن‌آوران، اعضای هیات علمی و دانشجویان دانشگاه‌ها و پژوهشگاه‌ها در داخل و خارج کشور راه اندازی شده است. طبق اعلام این مرکز کلیه علاقمندان می‌توانند به طور رایگان در این چالش شرکت کنند و از ۳۰ میلیون ریال تسهیلات حمایتی شامل کمک هزینه نقدی و اعتبار شبکه آزمایشگاهی فناوری‌های راهبردی به منظور ساخت نمونه اولیه در مرحله دوم چالش بهره‌‌مند شوند. طرح یا طرح‌های برگزیده مرحله دوم چالش علاوه بر دریافت جوایزی نقدی به ارزش مجموعا ۳۰۰ میلیون ریال(جزئیات پرداخت جوایز در متن راهنما بخش فرآیند چالش اعلام شده است) همراه با تسهیلات تجاری‌سازی، فرصت همکاری با شرکت طراحی نگاراندیشگان برای توسعه فناوری و تجاری‌سازی تا مرحله تولید انبوه را خواهند داشت.

دریافت فایل راهنما و فرم پیش نویس پروپوزال

ثبت نام و آپلود طرح

منبع خبر

روبات های پرنده

یک ویدیو جالب در مورد روبات های پرنده (کوادروتور)، پرواز خودکار، تشخیص مانع، حرکت گروهی و ...


نوروز 1391

سال نو بر همه دوستان مبارک باد

با آرزوی موفقیت و شادکامی و سلامت

معرفی کتاب : فلزياب هاي الكترونيكي

فلزياب هاي الكترونيكي

يافت نشد

نويسنده: محمد حسن افصحي

ناشر: كاوش پرداز

قيمت: 35000 ريال


فروشگاه کتاب مهرگان(ارسال پستی کتاب به سراسر کشور) اصفهان-خیابان سیدعلیخان

معرفی کتاب : مانیتورینگ سیستم های مکاترونیک و روباتیک Automgen

مانیتورینگ سیستم های مکاترونیک و روباتیک Automgen


           

عنوان

فصل اول: آشنايي كلي با محيط نرم افزار Automgen

               -->مقدمه

               -->معرفي محيط اصلي نرم افزار

               -->معرفي صفحات كاري مختلف در نرم افزار

               -->نحوه برنامه نويسي در محيط نرم افزار Atomgen

فصل دوم: مانيتورينگ دو بعدي و سه بعدي سيستم هاي توليد

1-2) آشنايي با صفحه كاري 2D Console

2-1-1 تعريف مشخصات و ويژگي هاي اجزاء

2-1-2 استفاده از المان هاي دو بعدي به عنوان يك سنسور

2-1-3 نحوه استفاده از LED ها در صفحه دو بعدي

2-1-4 استفاده از گراف و جدول برا يمشاهده داده ها

2-1-5 نحوه استفده از المان ها و نمايشگر هاي عددي

2-1-6 قابليت تغيير رنگ اجسام در صفحه كاري دو بعدي

2-2 آشنايي با صفحه كاري 3 D Console

2-2-1 نحوهتعريف حركات خطي براي مدل ها

2-2-2 نحوه تعريف حركات دوراني براي مذل ها

2-2-3 نحوه مرتبط نمودن حركات يك مدل به مدل ديگر

2-3 نحوه ايجاد ارتباط با سخت افزار هاي جانبي

فصل سوم: طراحي مدارات هيدروليك، پنوماتيك و الكتريكي در نرم افزار Auto msim

3-1 مقدمه

3- 2 آشنايي با بخش هاي مختلف Automsim

3-3 نحوه ايجاد ارتباط ميان المان هاي  Automsim با المان هاي IRIS3 D

3-4 نحوه ايجاد ارتباط ميان المان هاي  Automsim و المان هاي IRIS2 D

فصل چهارم : بررسي مثال هاي كاربردي

مثال 1

مثال 2

مثال 3

مثال 4

مثال 5

مثال 6

مثال 7

واژه نامه

مراجع

-----

اتشارات شهر مجلسی

قیمت : 33000 ریال

معرفی کتاب : پروژه ها و مدارهای حسگرهای الکترونیکی

پروژه ها و مدارهای حسگرهای الکترونیکی

این کتاب ایده های خوبی برای کار و آشنایی با سنسورهای ساده در حد مقدماتی و متوسط در اختیار خواننده قرار می دهد و برای دوستان علاقمند به الکترونیک می تواند جالب باشد.

ترجمه : بانی شرکا

انتشارات چرتکه

32000 ریال

معرفی کتاب:راهنمای جامع Webots: راهنمای مدل کردن و شبیه سازی ربات ها Webots 6

راهنمای جامع Webots: راهنمای مدل کردن و شبیه سازی ربات ها Webots 6

نویسنده : مهدی قنواتی

راهنمای جامع Webots: راهنمای مدل کردن و شبیه سازی ربات ها Webots 6

مشخصات کتاب

  • تعداد صفحه: 168
  • نشر: ترآوا (07 اسفند، 1389)
  • شابک: 978-600-5620-01-6
  • قطع کتاب: وزیری
  • وزن: 500 گرم

قیمت پشت جلد:  45000 ریال

معرفی کتاب واقعيت مجازي در نرم‌افزار MATLAB و Simulink

واقعيت مجازي در نرم‌افزار MATLAB و Simulink

نتشارت: سيمين دخت

نويسنده: محمد فتحي ( Mohammad7512@yahoo.comآدرس ایمیل جهت جلوگیری از رباتهای هرزنامه محافظت شده اند، جهت مشاهده آنها شما نیاز به فعال ساختن جاوا اسکریپت دارید )

قيمت: 30000 ریال

توضيحات: اصولا از جعبه ابزار واقعيت مجازي متلب (Virtual Reality Toolbox) که در نسخه های جدید متلب Simulink 3D Animation نامیده می‌شود، جهت ايجاد ارتباط گرافیکی با مدل ریاضی سيستم‌هاي ديناميكي استفاده می‌شود. در واقع اين جعبه ابزار، حلقه‌ی واسط نرم‌افزار MATLAB و Simulink با یک نرم افزار گرافیکی است و با این ویژگی، قابلیت‌های نرم‌افزار متلب بسیار افزایش می‌یابد. از ويژگي‌هاي این جعبه ابزار می‌توان به موارد زير اشاره نمود:

 

سرفصلها:

1          مقدمه

2          شروع به‌كار سريع

2‌.1‌        شروع به كار سريع با سيمولينك: مثال اول

2‌.2‌        شروع به كار سريع با سيمولينك: مثال دوم

2‌.3‌        شروع به‌ كار سريع با متلب (خواندن این بخش اختیاری است)

2‌.4‌        مثال‌هاي آماده متلب

2‌.4‌.1‌     مثال‌هاي قابل كاربرد در سيمولينك

2‌.4‌.2‌     مثال‌هاي داراي ام-فايل

3          اتصال مدل سيمولينك به دنیای مجازی

3‌.1‌        نگارش داده‌ها از سيمولينك به دنياي مجازي (بلوك VR Sink)

3‌.1‌.1‌     بخش Source file

3‌.1‌.2‌     بخش Output

3‌.1‌.3‌     بخش Block Properties

3‌.1‌.4‌     بخش VRML tree

3‌.2‌        نحوه توزيع سيگنال (بلوك VR Signal Expander)

3‌.3‌        ارسال مقادير مشخص نشده (بلوك VR Placeholder)

3‌.4‌        بلوک‌های سودمند (utilities)

3‌.4‌.1‌     بلوک Cross Product

3‌.4‌.2‌     بلوک Normalize Vector

3‌.5‌        دوران بین دو بردار (بلوک Rotation Between 2 vectors)

3‌.6‌        تغییر جهت دید به وضعیت VRML

3‌.7‌        تبدیل ماتریس دوران به محور و زاویه دوران

3‌.8‌        كار با Joystick

4          ساخت مدل گرافیکی

4‌.1‌        آشنایی با استاندارد VRML و استفاده مستقیم از آن

4‌.1‌.1‌     سيستم مختصات VRML

4‌.1‌.2‌     زواياي دوران

4‌.1‌.3‌     فرمت فايل VRML

4‌.2‌        آشنایی با نحوه‌ی استفاده از یک بسته‌های نرم‌افزار گرافیکی

4‌.3‌        آشنایی با یک نرم‌افزار گرفیکی بر پایه‌ی استاندارد VRML97

5          ساخت مدل با V-Realm Builder

5‌.1‌        مفاهیم اولیه

5‌.1‌.1‌     ساخت یک مکعب

5‌.1‌.2‌     اضافه‌کردن نور به صحنه

5‌.1‌.3‌     اضافه نمودن دوربین

5‌.2‌        ساخت مدل‌های پیشرفته‌تر (1)

5‌.2‌.1‌     ساخت مدل سیمولینکی

5‌.2‌.2‌     ساخت مدل گرافیکی

5‌.2‌.2‌.1‌   ساخت کره

5‌.2‌.2‌.2‌   ساخت جعبه‌ها

5‌.2‌.3‌     اتصال مدل سیمولینکی به دنیای مجازی

5‌.2‌.4‌     ساخت مدل با یک نرم‌افزار گرافیکی (کتیا)

5‌.3‌        ساخت مدل‌های پیشرفته‌تر (2)

5‌.3‌.1‌     ساخت مدل سیمولینکی

5‌.3‌.2‌     ساخت مدل گرافیکی

5‌.3‌.3‌     اتصال مدل سیمولینکی به دنیای مجازی

5‌.4‌        ساخت مدل‌های پیشرفته‌تر (3)

5‌.4‌.1‌     اصلاح مدل سیمولینکی

5‌.4‌.2‌     اصلاح مدل گرافیکی

5‌.4‌.3‌     اتصال مدل سیمولینکی به دنیای مجازی

6          کار بیشتر با V-Realm Builder

6‌.1‌        شرح نود Insert Group و کار با children

6‌.2‌        شرح نود Insert Transform، Insert Use و کار با کتابخانه

6‌.3‌        شرح نود Insert Inline، Insert Anchor و کار با url

6‌.4‌        شرح نود Insert Billboard و کار با Insert Indexed Face Set

6‌.5‌        شرح نود Insert PROTO و Insert PROTO Instance